Каталог бесплатных 3d-моделей - Главная страница
Воскресенье, 29.01.2012, 03:12
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Меню сайта
Форма входа
E-mail:
Пароль:
Поиск
Календарь
«  Январь 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Архив записей
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 2
Статистика

Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0
Мой сайт
Центррегионуголь. Покупка угля. , Центррегионуголь. Уголь. , ЕлПулсКар. Тяговые аккумуляторы. , ОСП. Строительные инновации , Rusonyx. Хостинг. , Neri Karra. Бизнес подарки. , Клуб «Пилатес и Йога». Пилатес. , Йога для начинающих. Клуб «Пилатес и Йога» , Занятия пилатес. Клуб «Пилатес и Йога» , Фотон сервис. Ремонт hd. , Курсы визажистов. Ногтевая студия , Квартиры посуточно в москве. Hotel-Si , Свадебный салон Наталья. Свадебный салон. ,
Просмотров: 7861 | Добавил: DN | Дата: 05.07.2010 | Комментарии (19)

Свадебный салон Наталья. Свадебные платья. , Купить свадебное платье. СВАДЕБНЫЙ САЛОН - Наталия , СВАДЕБНЫЙ САЛОН - Наталия. Свадебные платья напрокат. Трёхмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трёхмерным пространством, которое отображается на плоской, двухмерной поверхности дисплея или листа бумаги. В настоящее время известно несколько способов отображения трехмерной информации в объемном виде, хотя большинство из них представляет объемные характеристики весьма условно, поскольку работают со стереоизображением. Из этой области можно отметить стереоочки, виртуальные шлемы, 3D-дисплеи, способные демонстрировать трехмерное изображение. Несколько производителей продемонстрировали готовые к серийному производству трехмерные дисплеи. Но чтобы насладиться объемной картинкой, зрителю необходимо расположиться стро... Читать дальше »
Просмотров: 1144 | Добавил: DN | Дата: 01.04.2010 | Комментарии (0)

На этом этапе математическая (векторная) пространственная модель превращается в плоскую (растровую) картинку. Если требуется создать фильм, то рендерится последовательность таких картинок — кадров. Как структура данных, изображение на экране представлено матрицей точек, где каждая точка определена по крайней мере тремя числами: интенсивностью красного, синего и зелёного цвета. Таким образом рендеринг преобразует трёхмерную векторную структуру данных в плоскую матрицу пикселов. Этот шаг часто требует очень сложных вычислений, особенно если требуется создать иллюзию реальности. Самый простой вид рендеринга — это построить контуры моделей на экране компьютера с помощью проекции, как показано выше. Обычно этого недостаточно и нужно создать иллюзию материалов, из которых изготовлены объекты, а также рассчитать искажения этих объектов за счёт прозрачных сред (например, жидкости в стакане).

Существует несколько технологий рендеринга, часто комбинируемых вместе. Например:

 &... Читать дальше »
Просмотров: 409 | Добавил: DN | Дата: 01.04.2010 | Комментарии (0)

Сцена (виртуальное пространство моделирования) включает в себя несколько категорий объектов:

    * Геометрия (построенная с помощью различных техник модель, например здание)
    * Материалы (информация о визуальных свойствах модели, например цвет стен и отражающая/преломляющая способность окон)
    * Источники света (настройки направления, мощности, спектра освещения)
    * Виртуальные камеры (выбор точки и угла построения проекции)
    * Силы и воздействия (настройки динамических искажений объектов, применяется в основном в анимации)
    * Дополнительные эффекты (объекты, имитирующие атмосферные явления: свет в тумане, облака, пламя и пр.)

Задача трёхмерного моделирования — описать эти объекты и разместить их в сцене с помощью геометрических преобразований в соответствии с требованиями к будущему изображению.
Просмотров: 338 | Добавил: DN | Дата: 01.04.2010 | Комментарии (0)

Создать бесплатный сайт с uCozCopyright MyCorp © 2012